王国风云3战争机制全面解析,掌握打仗策略与技巧指南
2025-01-31 09:00:28 来源:互联网
《王国风云3》(Crusader Kings III)是一款深受玩家喜爱的策略游戏,玩家需要在游戏中建立并发展自己的家族,通过**、经济和军事等多种手段,争夺领地和资源,最终成为王国中的霸主,战争作为游戏的核心玩法之一,其机制复杂且富有策略性,本文将详细介绍《王国风云3》中的战争机制,帮助玩家更好地理解如何打仗。

战争目标与战争得分
在《王国风云3》中,战争的主要目标是夺取战争得分,战争得分的高低可以用来衡量获胜方,其数值在-100至100之间,一旦玩家的战争得分达到100,便可以主导与敌方签订和平条约,战争得分的获取方式多样,包括在战斗中击败敌军、夺取战争目标、占领敌人的领地和财产,以及俘获敌方的统治者或继承人。
战争目标的设定非常重要,一旦达成目标,玩家就可以获取功绩,而夺取的目的地掌控时间越长,对应的功绩也就越高,玩家可以用**对城池进行围困,当攻城的进度条达满后便可占领城池(**数量需要比守城军多)。
战场宽度与优势计算
在每一场战斗之前,会先设置一个战场宽度,战场宽度会决定同时可以参加战斗的部队的数量,战场宽度与防御方的数量成比例,也取决于战场地形的种类,在开阔空旷的平原上,战场宽度较大,而在崎岖地形和山地则较小。
在一场战斗中,最重要的是优势,这本质上是一个会增加双方**造成伤害的修正,战斗打响时会计算各种来源的优势,包括特质、地形、建筑等,但最重要的是指挥官的军事技能,双方所有的优势都会分别加起来,计入战斗之中,两者之间的差值会作为优势加成,加给优势更高的一方。
如果玩家的部队优势总计40点,去攻击一支优势只有10点的**,那么玩家在战斗过程中会得到30点优势加成,这会为玩家的部队提供相当高的伤害加成。
除了开战时的优势以外,每隔几天,每个指挥官会掷骰子,以增加优势或者抵消敌方的优势,这场两军之间的拔河还可以被各种各样的修正和特质所拓展。“谨慎的领导者”这个特质会降低骰子点数可能的最大值,但是同时会增加骰子点数的下限,即牺牲更高的预期换来更高的平均值。
战斗过程与战后阶段
战线上的士兵会不停对敌军造成伤害,当一个士兵“死掉”之后,可能会计为伤亡,也有可能是溃败,伤亡的士兵去世了,需要随时间补员;溃败的士兵则是在战斗中受伤或逃跑的部队,当战斗结束之后,他们会再次回到部队之中,当一方能战斗的部队全部耗尽之后,战斗就结束了。
一旦一方在战斗中赢得了胜利,就会进入将持续几天的战后阶段,在这个阶段里,胜利的一方可以追击并且清剿败方残余(溃败的部队),如果追击数值较高,就可以消灭更多敌人,真正奠定自己的胜局;如果掩护数值较高,就可以减少战败所带来的损失。
围城与占领
通过战斗可以获得的战争分数是相当有限的,因此围城和占领敌方领地是获取战争分数并赢得战争的主要途径,玩家可以用**对城池进行围困,当攻城的进度条满了之后便可占领城池,男爵领拥有他们自己的省份,玩家不必围攻其所有男爵领来占领整个伯爵领或者夺取任务目标,而只需要围攻要塞领地。
城堡和伯爵领首府在默认情况下都是设防的,围困这些要塞的难度取决于要塞等级,围城过程中,这个持续性增加的基础数值不会改变,这使玩家能够知道最大围城时间,并在计划下一步行动时将之考虑在内。
围城同样有“围城事件”,它们以固定间隔出现,通过给予玩家一次性的围城进度加成或者提高基础围城进度数值,能使围城更快结束,攻城武器对“攻破城墙”事件必不可少,这个事件将允许玩家直接进攻守军,这是一种冒险的操作,因为它会消耗大量兵力,但会大幅提升每日围城进度。
围攻要塞时受到攻击,将使玩家成为战斗的攻击方,失去从地形上获得的任何通常的防御加成,围攻的风险稍大一些,在敌方来袭之前突击要塞以取得控制权可能是划算的。
俘虏处理与宗教战争
当玩家俘获了敌方未成年的继承人之后,可以选择关押或是将其赎回给敌方,这样可以增加和敌方的好感度,也能选择无条件的将俘虏送回,这样玩家就可以收获一个“HOOK”,这个类似于人情的东西可以帮助玩家在未来和对方达成婚约之类的契约。
根据玩家的宗教信仰,在十字军东征等宗教战争发生时,玩家可以选择是否加入,宗教战争有其特殊的规则和机制,玩家需要谨慎考虑是否参与。
战争策略与资源管理
在《王国风云3》中,战争不仅仅是单纯的军事对抗,还需要综合考虑**、经济和文化等多个方面,玩家需要制定合理的战争策略,根据敌人的实力和地形等因素,选择合适的战术,还需要善于管理资源,确保战争期间的食物、木材、铁矿等资源的充足供应。
在战争指挥方面,玩家需要充分利用各种兵种的优势,包括步兵、骑兵、攻城道具等,在攻城战中,要重视兵力的分配和攻城器械的使用;在野战中,则要重视速度和机动性。
问答环节
问题:在《王国风云3》中,如何最大化战争得分?
解答:
在《王国风云3》中,要最大化战争得分,玩家需要综合考虑多个方面,要设定明确的战争目标,并在战斗中努力达成这些目标,要充分利用战场宽度和优势计算机制,通过合理的部队配置和指挥官选择,提高战斗中的优势加成,还需要重视围城和占领敌方领地,这是获取战争分数的主要途径。
在俘虏处理方面,玩家可以根据情况选择关押、赎回或送回俘虏,以增加战争得分或提升与敌方的好感度,玩家还可以利用宗教战争等特殊事件,通过参与这些事件来获取额外的战争分数。
玩家还需要善于管理资源,确保战争期间的各种资源供应充足,以支持战争的持续进行,通过综合运用这些策略和方法,玩家可以最大化战争得分,并在游戏中取得更好的成绩。