游击队1941,深入二战烽火,体验游击战术与策略玩法的背景故事揭秘

2025-01-30 10:57:23 来源:互联网

《游击队1941》(Partisans 1941),由俄罗斯团队Alter Games开发,Daedalic Entertainment发行,是一款以第二次世界大战为背景的实时战术游戏,该游戏于2020年10月14日正式登陆Steam平台,以其独特的潜行刺杀和战术布置玩法,吸引了众多二战题材和即时战术游戏爱好者的关注。

游击队1941游戏背景故事与特色玩法介绍

背景故事

游戏的故事背景设定在1941年,正值苏联卫国战争的开端,1941年6月22日,德国撕毁了《苏德互不侵犯条约》,对苏联发动了代号为“巴巴罗萨”的军事行动,由于苏联未能做好充分的战争准备,苏军迅速溃败,大片国土沦陷。

游戏的主角是阿列克谢·佐林,一名被德军俘虏的苏联军官,在被处以枪决时,由于敌方步枪卡壳,佐林幸运地得以逃生,并救下了一名工人和一名当地少年,由于德军挺进速度较快,佐林很难再回到**中,再加上当地平民正处在水深火热之中,他决定由三人组成游击队,在敌人后方建立根据地,解放平民,打击德军。

1941年7月18日,联共中央做出了《关于组织敌后斗争的决定》,斯大林号召“遍地燃起游击战争的烽火”,游击队主要负责小规模的骚扰作战,打击补给线,破坏铁路等,得益于苏联幅员辽阔,战线纵深长,游击队在战场上发挥出不错的效果。

在这样的历史背景下,玩家将操作以主角佐林为主的三人小队,对当地的伪军以及德国小规模部队进行骚扰,由于武器装备的薄弱,加上游击部队成员身体素质无法与正规军相当,游戏中潜行刺杀和战术布置显得尤为重要。

特色玩法

1. 潜行刺杀

潜行刺杀是《游击队1941》中的核心玩法之一,玩家在进行潜行刺杀时,需要注意视野与声响两个要素,通过标记敌人,玩家可以观察对方的视野范围,当处于视野范围内或距离太近时,敌方头顶会出现感叹号标记,标记被填满即代表被发现。

玩家需要通过观察敌方行动规律,等待时机绕开敌人的视野,利用好环境因素,如房屋、树林、卡车等,都可以阻碍敌方视线,处于灌木丛中时,玩家处于隐身状态,但若是敌人走进灌木丛,玩家会被直接发现,除了灌木丛,玩家还可以使用洞察能力,观察场景中所有可互动物品,利用这些物品进行潜行和刺杀。

绕开敌方的视野并不意味着可以立即进行刺杀,如果敌人不是形单影只,那么声响将成为阻碍,刺杀时的挣扎以及成功后倒地都会造成声响,刺杀时的声响大小根据敌人的等级来评定,等级低的敌人更容易刺杀,挣扎幅度小,声音也就较小,等级高的敌人则反之,等级不同的敌人观测范围也不同,在面对多数高等级敌人时,难度也随之增加。

2. 场景互动与多人协同

游戏中给出了两种解法来处理多数或高等级的敌人,其一是场景互动,例如可以等待另一个敌人走到车后,将卡车手刹放下,敌人就会被溜下来的卡车碾死,但需要注意,虽然是利用场景击杀,如果被敌人发现尸体,还是会进入警戒状态,其二就是利用多人协同作战,每个角色擅长的武器、技能树、体格都是完全不同的,通过合理的角色搭配和战术布置,可以更有效地完成任务。

萨内克作为小孩子,力气不足,刺杀时敌人会更剧烈地挣扎,但他潜行时会发出更小的声响,可以利用灵活的身段翻越更高的墙,萨内克的技能是可以伪装成平民,一定程度上不引起敌人注意,这也是利用了他年龄小的特点,年龄小也意味着身体更加脆弱,不仅是血量上的劣势,也容易造成身体部位的损伤。

3. 角色养成与资源管理

《游击队1941》在传统的盟军敢死队玩法基础上,加入了人物养成、资源管理、基地建设等元素,玩家需要招募和训练士兵,执行破坏任务,攻击德军补给线,以支持列宁格勒的防御。

在丛林深处,玩家需要组建秘密基地,探索周围的敌人,根据情况决定完成最适合的任务,无论什么类型的任务,都要追求利益最大化,队伍规模越大,维持力量所需要的资源也越多,打仗要精打细算,不能搞亏本买卖。

游戏中,玩家可以通过战斗和任务获取经验值,提升角色的等级和技能,每个角色可以安排技能点,包括手枪、步枪、冲锋枪、霰弹枪、机枪、近战等多种武器专精,更重要的是,可以根据技能特点来安排关卡战术,使战斗更加高效。

玩家还需要管理资源,包括食物、弹药、医疗用品等,食物需要通过钓鱼任务以及战场搜刮来获取,战场上也可以搜刮物资,用来搭建武器工坊等建筑,武器工坊可以升级武器,增加其精度和伤害等,升级同样也要消耗物资,物资只能从无主的房间或敌人占领的区域搜刮,如果直接从民众的房屋中获取,会出现红色的标记,并提醒你此行为会降低士气,士气会影响小队的基础属性,如命中率、跑动距离等。

4. 关卡设计与剧情推进

游戏的关卡分为主线剧情和支线任务,地图场景比起盟军敢死队偏小一些,不再是动辄每关需要一小时甚至更长才能完成,躲避视线、吸引敌人注意力等基本技巧仍然很好用,同时很多时候玩家也可以让小队集中火力和敌人硬刚,你的游击队将有更多的战术选择,整体节奏也比以往同类游戏更快。

在剧情推进过程中,玩家会遇到各种事件和选择,这些选择会影响游戏的走向和结局,通过与不同角色的对话,玩家可以了解不同身份的人在战争中的处境,尽管加入游击队的动机不尽相同,但目的高度统一,让玩家能够身临其境地置身于艰苦的敌后游击战争中。

5. 画面与音效

游戏采用了风格独特的手绘渲染画风,看起来有种艺术画的感觉,各种场景细节丰富,很容易让人沉浸在其中,游戏界面和字幕支持多种语言,包括简体中文、英语、俄语、法语、德语等,游戏音频也提供了多种语言选择,满足了不同玩家的需求。

6. 道德考量与游戏性

在游戏中,玩家需要面对各种道德抉择,在资源匮乏时,是否直接从民众的房屋中搜刮物资?这种行为虽然可以获取急需的资源,但会降低士气,影响小队的基础属性,这种机制的引入,让游戏变得更有趣,道德的考量成为运营成本,在面对资源匮乏时,如何抉择将成为玩家的难题。

若能同时影响村民的好感度,通过好感度的不同,透露或者不透露给玩家信息,将会更加丰富游戏性,玩家可以通过完成任务、帮助村民等方式提升好感度,从而获取更多有用的信息和资源。

7. 挑战与不足

尽管《游击队1941》在玩法和剧情上都表现出色,但仍存在一些挑战和不足,高等级敌人属性太过强势,尤其是指挥官,视野范围过于宽广,很难对他造成击杀,或是在他的管控范围下击杀其他敌人,无法成功刺杀敌人,会陷入敌方的包围网,爆发正面火力冲突。

游戏的难度设定也存在一些问题,游戏中的三个难度并没有敌人数量以及视野范围的改变,中等难度下只是血量更少,以及容易被狗发现,这就导致在简单难度下,面临的潜行难度几乎等同于中等难度,虽然可以随时保存、读档,但对新手来说,仍然是难度很高的游戏。

游戏目前还存在一些BUG和翻译文本缺失等问题,需要开发团队进一步修复和优化。

《游击队1941》以其独特的背景故事和丰富的玩法,为玩家带来了一次难忘的二战游击战争体验,通过潜行刺杀、场景互动、多人协同、角色养成、资源管理等多种元素,游戏展现了二战时期苏联游击队的英勇斗争和艰苦生活,尽管存在一些挑战和不足,这是一款非常值得尝试的佳作。

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